Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения

среда, 13 марта 2013 г.

Давайте напишем книгу

Защита диплома в последний момент перенеслась на июнь. Освобождается куча свободного времени, которое хочется провести и не зря, и интересно, и с сомнительной пользой.
В интернетах пишут, что написать свою книгу проще простого, нужно только чётко следовать плану и работать. Ну вот давайте попробуем написать книгу. Ну как книгу?... Рассказ. Ну как рассказ?... Фанфик по Скайриму. Начнём с малого. Не знакомым с игрой какие-то мелочи будут не понятны, но на то они и мелочи, что можно закрыть глаза и просто следовать за сюжетом. Поставим себе цель закончить его, скажем к 1 апреля.
Если хорошо пойдёт, то в апреле будем писать другой замысел.
Почему фанфик по Скайриму? Ну, во-первых, этой игре я "подарил" более 150 часов своей жизни и неслабо привязался к ней. Во-вторых, вселенная Древних Свитков настолько большая и открытая, что любой желающий может привнести в неё что-то своё. Конечно, при условии, что его история будет соответствовать лору, то бишь канону вселенной.
Вот и у меня родилась в голове одна история, которая рассказала бы нам поподробнее о самом первом спутнике Довакиина (то есть главного героя), который может присоединиться к нему в странствиях. О Лидии.
Вот здесь вот постоянная ССЫЛКА НА ТЕКСТ в Google.Docs. Периодически можно заходить, смотреть, читать. Желающие могут оставлять комментарии по тексту, даже не логинясь в Google.

четверг, 6 декабря 2012 г.

3 лучших мода для Heroes of might and magic III

В предыдущем посте я кратко описал историю появления модов для Героев магии и меча 3, и дал ссылки на скачивание In the wake of gods (WoG) и Horn of the abyss (HotA). Но талант геройского сообщества поистине безграничен, и было неправильным не упомянуть ещё о нескольких интересных и перспективных, на мой взгляд, проектов.
1. HoMM 3 HD
2. VCMI
3. Succession wars

пятница, 23 ноября 2012 г.

Heroes 3.5 In the wake of gods и Horn of the Abyss

Вторая жизнь любимой старой игры.

Наверное, у каждого мало-мальски знакомого с компьютером человека есть любимая компьютерная игрушка. Ею может быть игра, которая была установлена на компьютере в момент его покупки. Так у меня, к примеру, в 1997 году на винте Pentium-166 обнаружился Duke Nukem 3D.
Или это может быть первая купленная игра на, скорее всего, пиратском диске. Вспомним, что в 90-х игр было мало, и даже пиратские переводы делались качественно, с полной русификацией текста и озвучки. У меня это была Lords of the Realms 2.
Или это может быть игрушка, за прохождением которой ты сидел у друга в гостях до 6 утра, пока в комнату не заходила его заспанная мать, и разгоняла вас от компа.
Одной из таких игр была Heroes of might and magic 3, вышедшая в 1999 году.


суббота, 14 января 2012 г.

Новости короткой строкой

1. Прочитали с женой вторую книжку из цикла А.М.Волкова "Изумрудный город" - "Урфин Джюс и его деревянные солдаты". Принялись за третью, которая называется "Семь подземных королей". А читаем мы эти книжки потому как:
- они мои самые любимые детские книжки;
- жена никогда в детстве их не читала.
Продолжая идею поста о первой книге цикла, хочется добавить, что и вторую книгу можно было бы очень круто перенести на современный, серьёзный текст. Представьте деревянных солдат - воплощение механики и магии, и что из этого всего могло бы получиться. Как минимум, что-то вроде фильма "Небесный капитан и мир будущего".
2. Прошёл игру "Back to the future: The game". Игра, состоящая из пяти эпизодов, продолжает сюжетную историю, заложенную в первых трёх фильмах "Назад в будущее". Марти снова путешествует во времени, попадает в несколько различных временных линий, в одной из которых даже его друг Док становится отрицательным персонажем. Но, в конце концов, всё заканчивается хорошо для обоих. Так и должно быть. Игре 5 из 5 баллов.
Кстати, сценаристом игры выступил сценарист оригинальных фильмов, а озвучкой занимались сами Кристофер Ллойд и Майкл Джей Фокс.

понедельник, 23 мая 2011 г.

Эксперимент по нейробике. День 7й.

Выходные прошли нормально. Применял левую руку для чистки зубов, навык уже почти приблизился к аналогичному правой руки.
Зафейлился, когда сел играть за комп. В Fable 3 играл по-старинке, т.е. мышь справа. А вот в демиургов, где не надо задействовать обе руки, успешно "мышачил" левой.
А еще жена научила играть в Калах. Интереснее всего играть вдвоём. Это очень древняя африканская игра, говорят старше шахмат.
Поиграть в Калах можно здесь, а вот описание правил на Вики.

четверг, 3 марта 2011 г.

Чтиво

Начал на смарте читать первую книжку от сценариста Mass Effect Дрю Карпишина - Mass Effect: Открытие.
Кто помнит отважного негро-адмирала Андерсона из первой части игры, знайте: книжка про него. О том, как он начинал службу в звании лейтенанта, и сам бегал по планетам с винтовкой. Где-то дальше должно быть про Сарена, и о том, как он переметнулся на темную сторону ради печенек =)
А начало книги многое проясняет из истории вселенной Mass Effect. Пока в разъездах, читаю в автобусах. Нравится.

понедельник, 29 ноября 2010 г.

Два условия, при выполнении которых Linux превысит 1%

Причина первая. Зоопарк дистрибутивов.
Как ни странно, первой причиной является именно то, что отличает Linux-сообщество от пользователей Windows и Mac. Более 500 различных дистрибутивов, зарегистрированных на Distrowatch.com прекрасно демонстрируют децентрализованность разработки и распыление человеческих ресурсов. Пресловутая "свобода", заключающаяся в праве копировать, распространять и изменять СПО, наступает на горло самому распространению СПО.

воскресенье, 11 апреля 2010 г.

Mass Effect 2

Итак, очередная глава эпической саги о борьбе с Пожинателями завершена. Она, без сомнения, получилась более мрачной и напряженной, чем первая часть.
Краткие итоги: